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Die große Frage ist, warum man Ghost Recon: Breakpoint überhaupt spielen sollte – und hier fällt die Antwort schwer. Wer am liebsten alleine spielt, wird mit FarCry 5 besser bedient. Wer gerne zusammen mit Freunden ins Gefecht zieht, bekommt mit The Division 2 das rundere Gesamtpaket. Wer großen Wert auf Taktik legt, wird bei Rainbow Six: Siegeeher fündig.
Ghost Recon Breakpoint is a game for fans of the series. If you can look past a lot of its flaws and just want a military third-person shooter this is for you. Otherwise, you’re in no shortage of great games this fall.
Breakpoint offers initial fun following Ubisoft's open-world structure as gospel, but a lack of variety and conflicting pieces leave it devoid of personality.
There's an entertaining experience buried somewhere under the bloat and I had some fun at times in the game – I love infiltrating bases, but everything surrounding that is a pain. Maybe, just maybe, not every game needs to be open world? Maybe not every game needs a gear score? Sometimes simplicity is key.
Those on higher-end cards will obviously reap a lot of rewards. It’s not an easy game to get big FPS out of high refresh displays. However, at high settings, you can get a steady mixture of jaw-dropping visuals and solid frame rates out of it. The benchmark may be in beta, but the gameplay is tight.
I surely do not feel compelled by whatever mystery is out here to hurry into a bad shot or risk screwing up an operation that is still incomplete after an hour of stealth. And I do not mind the time it takes at all. Now that I’ve accepted how I fit into this world, and how dangerous the skies can be, I want to stay here for a while.
A smudge of systems from other Ubisoft games fail to coalesce - and sometimes are plain crippled - in this weak open world shooter.
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