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Capcom setzt mit Resident Evil Village das Experiment Ethan Winters fort und schließt dessen Akte auf eine beeindruckende Weise. Der spielerische Mix aus Teil 4 und 7 überzeugt mit rasanter Action, einer packenden Handlung und einigen Überraschungen.
New additions to The Mercenaries make the Winters' Expansion for Resident Evil Village worthwhile, but Shadows of Rose is a fleeting slice of forgettable story DLC.
Shadows of Rose was surprisingly tense, and lifts up the Winters’ Expansion DLC as a whole. That said, I would have liked to have seen a lot more of it, as it felt like the narrative was just getting started with Rose’s powers before it ends.
When all is said and done, Resident Evil Village: Winters’ Expansion is DLC done right. The expansion manages to expand upon things and give me modes and features I didn’t even realize I wanted until I had it. Not to mention that the real star of the show, Shadows of Rose, is Resident Evil storytelling at its absolute best.
As a package, the Winters' Expansion is a necessary addition to any Resident Evil fan. The added content for Mercenaries is just the temptation needed for new players to take on the mode’s challenges (or a reward for those that already have), and Rose’s story is a perfect conclusion to the Ethan Winters saga.
Resident Evil 7 was an excellent return to the horror underpinnings of the franchise, but cunningly altered with new ideas and a new perspective. Similarly, Village is an intelligent reintroduction of the best action elements of Resident Evil.
Village doesn’t pull any punches when it comes to horror, but a consistent rollout of new weapons and tools makes it hard to walk away from these terrors.
Lady Dimitrescu’s towering presence is just the tip of the iceberg of what Resident Evil Village offers. This game takes everything you know about the iconic horror series and dials it up to eleven!
Resident Evil Village ist unserer Meinung gut umgesetzt. Hinzu kommt, das keine High-End Hardware benötigt wird, um es spielen zu können. Ist Raytraycing Hardware in Form einer AMD- oder NVIDIA-Grafikkarte vorhanden, ist das natürlich auch für die Optik und Performance von Vorteil.
So bietet das Spiel eine schicke und stimmungsvolle Grafik ohne Anspruch auf den Titel „neue Referenz“, dafür bietet die Engine auf dem PC eine unfassbar gute Performance, ganz gleich welche Auflösung und Grafikeinstellungen man nutzt.
The end result is not bad by any means – the craft with which it approaches all these ideas is admirable. But I can’t help but feel that, had it focussed more intensely on one or two of these ideas, rather than trying to do all of them, the result would be a brilliant game, rather than merely a good one.
Resident Evil Village is a game that offers excellent visuals while delivering stable performance across a wide range of hardware. As a cross-generation game release, it makes brave steps into the next-generation toolbox with support for Ray Tracing and Variable Rate Shading while also offering great performance on older gaming systems.
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