So far the RTX 4060 Ti 16 GB has turned out to be a big nothingburger. Still, I can definitely feel the "future-proofing" argument, which is not completely unreasonable. No doubt, future games will come with increased VRAM requirements. Personally I feel like these requirements will increase very slowly, since they've now pretty much matched the current-gen consoles. Unless there's a push for more memory on the consoles, I doubt developers will give premium treatment to the PC platform—ports are actually getting worse each year. That same argument does work in favor of 16 GB though. When developers fail at their primary job (writing proper code), then you get ports like The Last of Us, which needs a ton of VRAM for no apparent reason. The Steam ratings explode, the publisher puts pressure on the developer and things usually get fixed, but that takes time. With more VRAM on your graphics card you might be able to ride out the launch drama. However, no amount of VRAM will fix stuttering from shader compilation.
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