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Spielerisch und optisch hat man gute Arbeit geleistet und auch das Gameplay wurde dem technischen Stand angepasst. Leider verpasst man es, dem Titel mehr Umfang mitzugeben, was das Remake ebenfalls zu einem kurzweiligen Abenteuer macht, das sein Potential leider viel zu selten ausschöpft.
Black Forest Games’ remake of Destroy All Humans is a worthwhile adventure for fans of the series and those who grew up with Crypto’s antics on the PS2 and Xbox. However, you’ll need to make peace with its outdated gameplay mechanics alongside tired dialogue and story beats, many of which feature a number of offensive stereotypes.
However, its core loop of causing destruction and mayhem, laying waste to humans and cities, still feels satisfying. Destroy All Humans often feels like the PS2 game it is, but a fresh coat of paint and updated controls definitely make this remake enjoyable to play through today.
If the goal was to create a better-looking version of a 15-year-old game, this remake is a success. But whether or not Destroy All Humans is worth revisiting today is a different question altogether.
If nothing else, this remake left me thinking that Destroy All Humans is still a viable property and that a brand new game might not be such a bad idea. But maybe that's because an extraterrestrial has control of my cortex.
Destroy All Humans is a faithful remake that retains the charm of the 2005 original, while dramatically overhauling the visuals and making some improvements to the gameplay. Perhaps a bit too faithful, with missions that now feel too simple and limited to the point of just being a bit boring.
Or, to put it another way: Destroy All Humans! is a damn fine B-game from an era when publishers bothered to fund such things. I wish there were more new games taking these bizarre, silly swings at ridiculous ideas with sizable budgets. For now, I guess, remakes from a different time will have to suffice.
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